iPhone对于全球手机工业一直起着灯塔的作用,很多标准、工业设计预言、技术革新往往需要苹果的推送才能在产业界引发带头效应。

比如,正面按压式指纹识别、3D Touch、放弃3.5mm耳机孔等。
尤其是在接口方面,苹果产品往往非常激进,但为了迎合其生态提高生产力同时兼容现有设备,用户往往需要各式转接头。
比如iPhone 7的Lightning转3.5mm、新MacBook的USB-C转网线/USB-A/VGA等等。

外媒BI发现,在苹果商店买齐转换头,一共是23种,花费857美元(约合人民币5700元),其中最贵的是Mini DisplayPort转Dual-Link DVI适配器,售价99美元;最便宜的是Lightning转3.5毫米耳机接口适配器,售价9美元。
最让人抓狂的恐怕不是价格问题,毕竟总会有其他的厂商来适配苹果的设备。你们去淘宝或者其他的地方总有替代品,或者手工帝们总会有自己的办法。但是假如你的手机空间不够,这事可没那么容易解决,尤其是苹果手机。

来自vadodara的技术编辑Khamosh Pathak抱怨每个月在iPhone上花费的流量数据达到了10GB以上,而这只是他为了下载新的应用程序或者进行更新。他说,在过去的几年里,他所消耗的数据流量已经大大增加了。事实上,Pathak的观点代表了越来越多的iPhone和iPad用户的担忧,他们认为现在App Store里的应用程序体积正在变得越来越大。
相反,在Android手机上下载Facebook只需使用70MB的数据,Uber只需30MB,而更新文件通常不超过30MB。在App Store上,微软Excel的大小为219MB,但是从Google Play下载不到60MB。同样,根据App Store上的显示,《口袋妖怪Go》应用的大小为244MB,而在Google Play下载则在100MB以下。

尽管苹果确实为开发者提供了一些减少应用程序大小的建议,但苹果对于这个问题的更多信息依然守口如瓶,因此我们并不能确定苹果是否正在努力解决这个问题,或者它是否把它视为一个问题。
更大的应用程序意味着某些时候你需要消耗更多的数据流量,或者占用你的设备更多的空间。这可能会使得苹果公司在印度等新兴市场推广其产品具有更大的挑战性,毕竟苹果正越来越希望iPhone能在这些国家和地区占领更多的市场。
除此之外,应用程序大小还存在一个真正的问题,一些开发人员说,现在的应用程序规模大小正越来越大,部分原因在于开发人员添加了新功能,当然,许多用户显然也喜欢这一点。
但是,也有部分原因是由于开发人员不小心,并添加了多个文件造成的。

苹果或许也需要承担一定的“责任”,因为开发者在使用苹果于2014年推出的Swift编程语言时,需要他们在应用程序中添加几个组件,这同样会使得应用程序变得更“重”。应用程序的大小已经平均增长了1100%。
营销和研究公司Sensor Tower在6月份发表的一篇博客文章中写道:“安装量排在前十的iPhone应用程序已从2013年5月的164 MB增长到了上个月的大约1.9 GB,短短四年间就增加了12倍或约1,100%。”而反观iPhone的存储容量改变速度却被远远甩开,基础款的iPhone存储容量在最近才从16GB上升到了32GB。

Sensor Tower的移动负责人兰迪·尼尔森表示,iOS应用程序仍在继续包含多个版本的资源,以满足不同屏幕尺寸的需求,这极大地影响了用户的存储空间。
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