双11换手机,​iOS 11的App Store真的药丸?

尊道电商 / 2018年05月21日 08:46

手机

iOS 11是苹果公司研发的操作系统。2017年6月6日,在WWDC2017上,全新的iOS 11正式登台亮相。iOS11中,苹果增加了对AR增强现实的支持,为开发者提供ARKit。

我们也将在之后体验到更过AR相关的游戏或者其他事物。

9月20日,苹果发布iOS11的正式版,同时也推送到用户那里去。

新版的App Store也随之而来。此前手游那点事曾详细报道过新版App Store的一些重要改动,其中对游戏厂商来说最大的影响莫过于榜单的改动。

新版App Store对游戏榜单的改动进一步弱化了榜单影响力,同样也影响到刷榜业务。

相比起旧版App Store将游戏归在“类别”里,iOS11将游戏单独划分出来作为一个类别,与“应用”并肩对等,显示出苹果对于游戏群体的高度重视。同时,游戏作为单独的一个分类,游戏开发者的机遇被放大。

在旧版App Store,用户如果想要查看游戏榜单,需要从“排行榜”的左上角进入“游戏”分类,才能查看游戏分类的免费榜、付费榜和畅销榜。而在新版App Store,用户只需要在“游戏”分类里下拉即可查看游戏榜单。

但是,在“游戏”页面的头部位置是编辑推荐板块,免费榜和付费榜得到的流量变少,榜单影响力被弱化。

总的来说,这一改动对于刷榜而言有利有弊。

大家可以看到新版的App Store不仅底部取消了“排行榜”分类,在榜单名次显示上也做了改动,进一步弱化了榜单影响力。

而在旧版App Store中,用户只需要下拉页面就可以查看TOP200的所有游戏。

新版App Store大大削减了展示数量,如果用户不点击“查看全部”,将只能看到TOP3的游戏,这意味着游戏在TOP3的位置才能被最多的用户看到,因此冲到TOP3的刷榜成本将大大提高,游戏厂商需要更加慎重考虑冲榜的性价比和冲到TOP3的必要性。

不过,TOP4-TOP200的游戏排名只是被“隐藏”而没有被取消,仍然存在刷榜的机会。相比起TOP3的刷榜成本上涨,TOP3以后的名次由于曝光几率下降,刷榜的成本也有可能相应降低。

相信这对一些游戏的厂商也是相对的不友好,也会造成较大的冲击吧。

新版的App Store的这一改动使得用户可以更加便捷地根据自己想玩的游戏类型查找游戏,这对于刷榜来说,同样具有一定正面影响。

对于游戏厂商而言,刷榜未必要拘泥于游戏总榜的TOP3或者靠后一点的位置,也可以根据产品类型,专攻该游戏类型的榜单进行刷榜。

苹果这边也是变得越来越复杂了,不如大家一起转到安卓这边吧。

三星的S8也是如今顶尖的安卓手机之一,各种解锁手段提升了手机的安全性能,搭载10nm制程的骁龙835和Exynos 8895处理器,想必也是会带来顺畅的游戏体验吧。

屏幕方面S8用上了自家的LOED屏,分辨率达到2960x1440,像素密度 也是达到570 ppi之高,可见这款屏幕的优秀,不管是游戏还是看视频都能带来惊艳的视觉冲击,在今年的发布会上苹果也终于是低下头用上三星的LOED屏,可见三星屏幕技术的优秀。

或许选择安卓才是王道也说不定呢!返回搜狐,查看更多

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