六大行业应用上演VR+产业的“颠覆”

中国信息化周报 / 2018年07月11日 17:32

新闻

刷新朋友圈,无数的美景、无数的照片。可是你的朋友圈有720度全景VR照片吗?前些日子,一位朋友的聚会照片帅炸了朋友圈,原因在于照片拍摄的是数百人聚餐场景,竟然看得清每个人的表情。相较于以前的聚会照片里那密密麻麻的小脑袋,高下立见。

从现在来看,VR产品的应用场景只有一些游戏、视频等方面,但这绝不是VR的全部,如果仅仅这样,VR也不会成为科技企业追逐的焦点。

务实推进行业应用才能真正推进VR繁荣。当技术和产业链更加成熟后,VR的应用空间极为广阔。

VR+航天 突破空间限制 航天装备是典型的复杂庞大,VR可以实现不同地域、不同单位的设计人员高效协同完成复杂装备的研制,为多个用户建立一个共享的可理解的虚拟孔,允许多个用户终端协同活动,允许虚拟物体安装在真实环境中。

在装备的维修装配方面,通过戴虚拟眼镜,在装备过程当中可以直接用说明书、提示信息进行操作。“如果装备在战场上、现场上发生故障后,特别出现疑难问题的时候,现场解决不了,可以通过VR技术与后台的专家互动,把维修知识推送到前台。”另外,VR可以提供更加真实的战场环境,包括虚拟任务、虚拟目标、虚拟敌人、虚拟设施等。“这使得我们训练的模式更加实战化。”航天系统仿真重点实验室熊新平教授这样评价。

VR+游戏 肆意畅玩 VR应用首先体现在了娱乐方面,国外是怎么做的?美国佛罗里达的迪士尼乐园将会推出新的虚拟现实的新的体验区,游客可以驾驶千年隼号激烈对战。

日本环球影城也是最大的旅游体验公司之一,VR项目XR Ride备受关注。还有六旗游乐园,也推出基于虚拟现实的过山车项目,这个项目可以给人带来新的不同的体验。

在国内也有相似的主题公园。北京身临其境文化股份有限公司董事长兼CEO刘宣付表示,提高回头率和用户粘度就是优秀体验内容。2016年5月31日,身临其境VR主题公园全球首发暨生态战略发布会在京召开,刘宣付勾画出公司基于主题公园平台重塑VR生态的发展战略。

虚拟现实技术在游戏娱乐方面有天然的优势,它可以提供更高的沉浸感、更多想象性、更强的交互性,同时对场地要求不高。“虚拟现实和主题公园结合起来,就可以实现新奇性。因为内容可以替换,当游客下一次来体验时内容可更新,可以实现较好的重游性、运营性。”北京理工大学教授王涌天对VR在娱乐行业的应用前景十分看好。通过利用虚拟现实技术,或许可以在家中游玩迪士尼。

VR+电影 极致体验 《星球大战》VR版、《攻壳机动队新剧场版》VR版、《复仇者联盟》VR预告片、《火星救援》VR版……越来越多的公司推出VR版预告片和VR电影的信息,VR这阵狂风的袭来,将颠覆电影体验。

虚拟技术设备可以提供电影院级别的观赏效果,甚至还不用担心电影院不舒服的座椅,随便脱鞋的邻座,以及前边晃来晃去的脑袋,为什么还要去电影院看电影呢?

VR+电影,有更多的自主选择,不拘泥于导演的镜头选择。在家中客厅里,借助于眼镜、头盔等可穿戴设备,辅以手柄、手枪、地毯等配件,还可以沉浸在游戏场景之中,给予其更真实的交互体验。

但是VR电影的拍摄并非易事,著名导演张艺谋或将进军VR电影,“VR技术会改变下一个十年的电影产业。”他这样说。

VR+房地产 精致生活 房地产是VR产业会影响到的又一个重要领域。无忧我房创始人李熠认为,VR会改变开发商展示和购房者体验的模式。美房云客董事长廖永斌表示:“VR+地产全场景解决方案包括城市规划、景区规划、园林规划、样板间展示,一房一景选择。”

在房地产商方面,与传统盖样板间作为展示相比,把房型展示通过VR呈现给购房者,不仅时间更快、成本更低,展示效果更好;在购房客户方面,将会享受更好的体验。你选择了某一户型,戴上VR就可以感受清晨的阳光、晚上窗外的灯光……

同时,VR对于家居装修也有十分重要的意义,可以将家装规划实现1∶1的虚拟效果。记者体验虚拟家居,感触颇深,从家具、地板的样式选择、到墙纸、窗帘的颜色搭配完美重现脑海中的画面。但是美中不足的是,体验中偶尔会发现自己站在了沙发上、桌子上、座椅上……瞬间跳脱出画面。

VR+旅游 足不出户游世界 虚拟现实技术正在改变“旅行”的意义——虚拟旅行意味着,你不必舟车劳顿,不必坐飞机,不会出现时差综合症,不会碰上睡得不舒服的酒店大床……你只需要几分钟以及一张舒适的椅子,就能够享受到一个很酷的新旅行目的地。

在“第二十届中国国际软件博览会”上,记者体验了一番海底探险。海底幽暗的光、鱼群、沉没的船仿佛就在记者眼前,转身还可以看到船舱斑驳的栏杆。这实际上就是VR今后的典型应用,把景点通过虚拟方式展示到用户的眼前。人们足不出户便可“身临其境”参观世界美景了。

VR+新闻 真正的现场报道 在全媒体时代,对于现场突发新闻,虚拟现实设备可以让受众以全视角亲临新闻发生的现场。美国广播公司曾推出过一种虚拟现实新闻报道,通过虚拟技术可以让读者身处新闻现场并自由移动。首个虚拟现实新闻报道在叙利亚首都大马士革进行,新闻用户得到了亲临叙利亚战区的浸入式体验。

VR领域走得比较前沿的是纽约时报,拍了一部《流离失所》,讲述在战争环境下三个小孩家庭的故事。同时通过这个片子第一次让公众感受到VR是如何带给我们不一样的世界,更加真实、更加沉浸,我们戴上眼镜可以看到爆炸面前滚滚的硝烟甚至闻到硝烟的味道。

VR在新闻媒体报道中打破了空间的束缚,在传统媒体中,受众只是个阅读者,但是在VR的新闻报道里面受众将是参与者、新闻的制作者。

青亭网创始人罗贤表示:“媒体的变革才刚刚开始,VR报道更好地完美融合了像声音、文字、图片和影像,它真正引领我们媒体的变革进入全媒体的时代。”

美房云客董事长 廖永斌

VR+房地产首先解决2B市场,然后慢慢切入到相关产业中。包括整个运维阶段,也包括引入地产的游戏、VR+培训、VR体验中心等。

三行资本合伙人 陆海

VR在涉及安全问题小的行业、商业模式清晰的行业容易爆发。比如线下体验店。如果要在民用汽车、医疗方面必然它的爆发是需要比较长期的过程。

记者手记

VR看起来一片繁荣,正在上演一场饕餮盛宴。但盛宴之下,我们需要冷静思考判断产业真正形势和发展问题。

首先,我们不得不承认,VR设备与内容“先有鸡还是先有蛋”的矛盾一直影响其产业发展。有人认为设备是基础,一定要先完善设备才能继续发展。然而对于消费者来说,如果花大价钱买一台VR回家,却发现根本没有多少资源可以观看,该是一种怎样的心情。也有人认为内容创新是核心价值。但是VR的内容和资源,取决于其市场规模,没有足够数量的用户群,企业无法获得收益不会有热情去产生更多的优质内容。

其次,VR平台标准不统一,体验基本还在初级阶段,距离成熟还有距离等都制约着产业发展。

再次,VR的繁荣需要的是务实地、全面地推进各种行业应用。

最后,记者想说的是虚拟现实再火,我们也不能忘了真正的现实。

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