Google Play 启用新演算法,经常闪退的App 排名将落后

ettoday / 2018年01月10日 22:53

新闻

实习记者黄肇祥/综合报导

Google Play 商城里的游戏、App 众多,该如何挑选到合适且好用的程序呢?许多使用者都会依赖类似 Google Play 、AppStore 平台的评分,但下载之后才发现程序常闪退、崩溃,现在 Google 希望透过演算法的调整,将降低不稳定 App 被下载的机会。

Google 将改变 App 商城中的演算法,让高品质程序更有机会被挖掘。

Google 的 App 的评分机制一直存在不少争议,在 Google Play 中许多热门游戏或程序,被留下许多一星评价表示应用程序容易崩溃、跳闪,甚至非常耗电,但有时负面评价会被其他五星评价给掩盖,或是透过大量的下载数量,让 App 仍能站稳热门排行榜,App 的分数评价并不能反应品质。

针对这样不稳定的 App,Google 未来将会加强 Google Play 中的搜寻与排行演算法,尽可能让使用者优先查看高品质且稳定的 App,降低不稳定 App 的曝光次数,如果开发商没有适时改进,虽然 Google 不会下架程序,但该 App 将会更加难以被搜寻,藉此加强使用者与开发商间的互动。

手游商机大,许多厂商都致力推出不同类型的手机游戏。

新的排行将以「质量」为优先,Google 并没有明确公开详细的评分标準,但估计会以应用程序崩溃的次数、电池的使用状况,以及 App 被卸载的次数与时间等数据来衡量。

Google 也鼓励开发商重视使用者的体验,他们认为演算法的改变对于商城的整体环境有积极正面的作用,Google 发现使用者通常会继续使用高品者的 App,并不会卸载。此外,Google 也建议开发商透过 Google Play Console 来修补程序内部的问题。

App 程序、游戏品参差不齐,Google 期盼藉由新的计算标準,推广更多值得使用者下载的 App,如果排行榜能回馈最真实的使用者经验,相信也会更多人对于 Google 给出更高的评价吧?

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