运营商世界网 郝瑞/文
昨日,网易发布了2017第二季度的财报,报告显示,网易第二季度的净收入为133.76亿元,同比增长49.4%,归属于网易公司股东净利润为29.72亿元,同比增长9.2%,那么,这么大的收益,出自哪里呢?
根据报告推出,网易的收入主要来源于邮箱、广告及电商增长的利润,但值得注意的是,其中,在线游戏的利润最为突出,数据显示,网易本季度仅游戏营收就达94.3亿元,同比增长46.5%,并占总收入的70.4%,可见在线游戏已经跃居成为网易发展的主力,但是,仔细对比发现,其是游戏的毛利却在下降,这是怎么一回事?
网易2017年第二季度毛利润为67.37亿元,较上季度下降4.5%,在线游戏服务毛利59.55亿元,环比下降15.2%,由此看出,游戏的利润并不是如此光鲜亮丽,事实上,其毛利的下降也有迹可循。
仔细研究发现,在线游戏的利润主要得益于手游的收入贡献,但成也萧何败也萧何,本次环比下降的主要原因还是由于手游收入贡献下滑。其实早在2013年中开始网易的在线毛利就开始呈下滑趋势,成这一趋势的原因还包括代理游戏业务比例上升,以及海外战略的推进。
此外,造成这种现象的主要原因是随着玩家群体的成熟,国内的手游产业已经逐步买入平稳增长的阶段,加之《王者荣耀的》爆红,一定程度上阻碍了网易主打手游《阴阳师》、《倩女幽魂》的受欢迎程度,这也就意味着在手游占比愈高的情况下,也要发展网易的自研手游。
虽说网易的毛利呈下降趋势,但不能否认的是网易在游戏的道路上仍占优势,网易的CEO丁磊也表示,今年网易将推出两款自主研发的端游,可见网易不惧如今手游的下降情况,相反更加重视。返回搜狐,查看更多
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