那些密切关注科技产品的人——尤其是那些对虚拟现实和增强现实技术持乐观态度的人——本周都在挠头,试图弄明白苹果是如何“低价销售”这些功能。
在苹果9月的主题演讲中,尽管iPhone X是苹果第一个使用OLED屏幕的设备,但这款OLED屏幕可能是完全沉浸式虚拟世界的理想选择,但该公司并未提及虚拟现实技术。
而在AR方面,苹果公司展示了其最先进的iPhone如何使用在2015年收购的Faceshift技术,这项技术能让复杂的面部表情实时传输到卡通人物身上。
苹果演示了它的演示,它可以让便便和其他表情符号生动起来。虽然这一功能很容易被调侃,但我还是很期待使用它。
话虽如此,iPhone X目前对我来说太贵了,乍一看,iPhone 8 Plus的改进似乎还不够大。不过话说回来,我自己也没有亲眼见过,也没有人有机会好好审视一下。
尽管如此,我最初的反应并没有说明它在市场上的潜力。
有很多人将会看到这款更轻、更大屏幕的设备和它的世界级的外置摄像头的好处,这将会是未来一两年的完美伴侣。很有可能的是,当苹果在11月推出iPhone X的时候,它的销量只会受到苹果能够制造的数量的限制。
从逻辑上说,iPhone X使用了iPhone系列中其他设备的不同组件——关键在于OLED屏幕。
这款设备的高价格也意味着,买得起它的人越来越少,所以苹果仍然可以在全球范围内以更低的价格发货。如果苹果能带来除三星之外的另一家OLED屏幕供应商,比如LG,你可以期待iPhone X的某些方面能在未来几年降低到价格更低、体积更大的手机。
从市场的角度来看,苹果只是把iPhone推向了一个新的领域。随着更多的功能被添加到高端iPhone上,这一细分市场在未来几代人将变得非常重要。对苹果来说,iPhone X为未来几年打下了重要的基础。
AirPods、Apple Watch和最终则是增强现实眼镜
下面这条推文乍一看是个很好的笑话:
但随着我们转向下一代计算机,它也表明了一些合理的长期趋势。在很多情况下,苹果的电子设备比你自己知道的更多。
随着时间的推移,由Siri的人工智能驱动,该公司将会开始以帮助你的方式展示越来越多的信息。而且,即使科技对你有了更多的了解,21世纪的趋势是越来越多的电脑变得越来越不可见。
这就是我们所看到的,随着手机越来越多,未来很可能会出现一些耳塞、手表和眼镜的组合,它们构成了所谓的“环境”计算平台的基础。
就像星际迷航的电脑一样,它随时都能回答你的问题。但是,这台电脑不是被拴在飞船上的,而是无论你在哪里,你在做什么,你都会得到你的答案。
苹果本周宣布的另一项重要功能是苹果手表上的蜂窝网络连接。
苹果还推出了一对AirPods,首次推出了这款真正的无线环境计算系统的第一代产品。
听音乐,接电话,问问题,或者干脆忘了你的身体里有一个高度发达的电脑系统,随时都在等待着你的回应。
电池寿命是关键
在这一演变过程中,人们很容易忽略的一点是,苹果在过去几年中最伟大的创新之一。该公司正在开发自己的硅芯片,以延长电池寿命,使其能够在设备上实现像手表一样小的蜂窝网络连接。
随着时间的推移,苹果开发的这一功能可能是任何一款眼镜或手机耳塞中最重要的部分,可能会出现让环境计算变得更加灵活和可用。
我们必须考虑电池寿命,因为我们考虑到任何一家公司都有可能通过提供强大的AR眼镜来淘汰手机。手机可以让人们阅读、上网、看电影或与朋友联系。伟大的AR眼镜应该能够做到这一点,以及其他一百件能改变我们生活的事情,因为它们可以直接被直接送到眼睛。
不过,这项技术的核心功能将是这些设备如何高效地使用电能。
就在今天,我们听说,总部位于佛罗里达州的Magic Leap正再次寻求增加14亿美元的融资,这笔资金将用于交付第一代开发者套件,而这一套件不太可能像消费者增强现实眼镜那样轻薄舒适。
要想让整个功能运转起来,你可能需要在口袋里储存一个电池和一个处理包,或者更糟糕的是,把它绑在你的背上,用电线连接到眼镜上。
这是一家专门致力于解决这个问题5年以上的公司。这让我想起了苹果为什么会“低估”新款iPhone的AR功能。一些能真正改变我们生活的东西——比如让你一步一步地走向你想要去的地方——是一项艰巨的任务。
谷歌对这一功能进行了很长一段时间的调侃,但并未将其推广至更多高端设备。相反,我们看到谷歌后退了一步,在Android生态系统中推出了“有趣”的AR功能。
我认为,随着我们进入个人电脑的未来几年,iPhone X部分或更高版本的成本较高的手机将成为吸引人的桥梁。来自苹果和谷歌的ARKit和ARCore分别是关于启动开发的有趣应用,当有更多令人信服的设备出现时——无论是手机还是眼镜——它们都充满了可以改变我们生活的应用。
正如Adi Robertson在科技网站The Verge所指出的,“ARKit有很多潜在用途,但其中许多仍然相当愚蠢,与关于计算未来的崇高言论不太一样。”
苹果向增强现实和虚拟现实技术的发展,可能会从动态的粪便开始,这似乎说明了我们的自我迷恋文化中存在的一些缺陷,但这只是一个起点。
苹果的很多基础都是为了帮助专业人士和学生用他们的创意表达出来,让他们在这里停下脚步。
苹果正在引领硅谷等核心技术的发展,使其能够最大限度地为特定的用例提供电池续航时间。
我希望随着时间的推移,创造性的表达仍然是这些核心的用途之一。
我们可以看到,虚拟现实技术在创意表达上的巨大飞跃,从Tilt Brush和Blocks 到Mindshow和Medium,我将会非常惊讶苹果没有注意到这一点。
人们希望苹果在2017年发布的版本中更加“大胆”,他们需要认识到,强大的大众市场增强现实增强现实和虚拟现实技术——可以在手机、个人电脑或游戏机上出货——需要更好的硬件,而这些硬件目前还不存在。
这并不意味着当前的虚拟现实和虚拟现实技术并不好,只是说它不够好,不足以吸引数千万或数亿用户。
今年我们看到的是,苹果在未来几年为推出这一产品奠定了基础。返回搜狐,查看更多
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