室内导航是增强现实的杀手级应用,可惜它太贵了

太保乱谈 / 2018年05月06日 13:41

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混合现实将改变世界。随着苹果的ARKit和微软Hololens等技术的进步,我们已经开始看到这项技术的成果,因为它充满信心地进入我们的日常生活。

例如,宜家的新应用可以让你看到家里随处可见的家具,而不必去当地的商店。移动游戏也能泰然自若地接受现实增强现实,如Euclidean Lands、The Machines,当然还有Pokémon Go。

作为一个经常旅行的人(以及一个完全没有方向感的人),我很兴奋的只有一个增强现实工具:室内导航。

这是我一直在思考的问题。如果你发现自己迷失在购物中心或机场,你只需要拿出手机就能找到目的地,岂不是很神奇?这意味着不再有航班延误。也不需要在美食广场漫无目的地闲逛,找厕所。

目前已经有一些在户外环境中进行AR导航的天才实验,可以对Waze和Google Maps等现有服务进行补充,但室内却没有真正伟大的存在。

这个想法并非完全不切实际。这种技术已经存在。英国最繁忙的机场之一盖特威克机场正在部署一套系统,向乘客展示登机口所在的位置,使用一款专用应用和数千个微型蓝牙信标。

盖特威克的系统是由英国创业公司Pointr Labs开发的,该公司开发了增强现实导航系统。我采访了该公司的联合创始人兼首席营销官Axel Katalan,询问了建立这样一个系统的可行性。我们是否正处于永远不再需要问路的时刻?

剧透警告:可能不会。尽管有些地方正在引进AR室内导航,但它不太可能在短时间内普及,因为这项技术的制作成本非常高。

Katalan解释说,最大的障碍是,这是一个相当专业的领域,因此需要的技能既适合小众,也需要很高的追求。

Katalan解释说:“你必须熟悉3D游戏开发的各个方面,我们也需要对用户体验原则有一个强大的把握,因为我们正在进入一个新的设计领域。一般来说,你需要非常强大的参考框架和矢量数学。那是来自AR前线的。”

我很好奇,这在开发团队的构成中是如何反映出来的。然后,Katalan列举了一系列的职位,他说这些都是至关重要的。

除了专注于Android和iOS的开发者之外,你还需要一个专注于Unity或虚幻引擎的游戏开发者,一个只专注于模型的3D艺术家,另一个专注于用户体验和设计。

这是五名高技能(且报酬丰厚)的技术专业人士在一个项目上工作。

因此,基于ar导航的导航工具成本如此之高,这一点也不奇怪。据Katalan介绍,你可以为一款“有野心的”应用支付10万英镑(13万美元)。

这对规模更大的企业来说是一笔大买卖,比如精品航运中心和大型国际机场。不过,规模较小的玩家可以忽略它,至少目前如此,因为它的价格仍然高得让人望而却步。

所以,好消息是:事情不会总是这样的。首先,苹果的ARKit技术将降低建造室内导航软件的成本,因为它可以消除复杂性。

“ARKit无疑大大降低了门槛。”例如,程序员不需要知道高水平的数学。在此之前,我们的开发人员需要熟悉像四分体这样的东西,才能构建一种基本的体验。”Katalan解释道。

其次,为这些应用提供动力的技术最终将被商品化。一个现成的解决方案可以根据需要进行修改,这将大大降低成本。正如Katalan所解释的,“一旦建立了基础,你就可以免费复制并扩展到无数客户。”

这是一个非常令人兴奋的提议,尤其是如果它最终被集成到谷歌地图或苹果地图中。但在那之前,你最好习惯问路。有人知道洗手间在哪儿吗?

本文作者:Matthew Hughes返回搜狐,查看更多

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